Osez réussir !: Changez d'état d'esprit (PSY IGC) par Carol S. Dweck

July 21, 2019

Téléchargez ou lisez le livre Osez réussir !: Changez d'état d'esprit (PSY IGC) de Carol S. Dweck au format PDF et EPUB. Ici, vous pouvez télécharger gratuitement tous les livres au format PDF ou Epub. Utilisez le bouton disponible sur cette page pour télécharger ou lire un livre en ligne.

Osez réussir !: Changez d'état d'esprit (PSY IGC) par Carol S. Dweck

Titre de livre: Osez réussir !: Changez d'état d'esprit (PSY IGC)

Auteur: Carol S. Dweck

Broché: 381 pages

Date de sortie: October 2, 2017

Éditeur: Mardaga

Télécharger PDF Lire En Ligne

L'état d'esprit de développement, la clé de la réussite !

Durant ses nombreuses années de recherche en psychologie, Carol Dweck a découvert l’existence de deux états d’esprit bien distincts.
Pensez-vous que votre intelligence est une donnée innée, que vous ne pouvez pas vraiment modifier ? Pensez-vous ne pas pouvoir changer les composantes essentielles de votre personnalité ? Si vous avez répondu « oui », il est fort probable que vous ayez un état d’esprit fixe.
Ou bien pensez-vous plutôt que, peu importe votre niveau d’intelligence, il vous est possible de l’améliorer ? De modifier certains aspects de votre personnalité ? Oui ? Vous avez alors certainement un état d’esprit de développement.

À partir de cette distinction, en apparence toute simple, Carol Dweck nous montre que, seuls, les capacités et le talent ne suffisent pas, mais que l’état d’esprit a un impact capital sur la réussite de notre vie. Le plus important pour relever et réussir des défis est de les aborder avec un état d’esprit de développement. Et Carol Dweck va vous montrer comment. Sur base de résultats de recherche, d’anecdotes de la vie quotidienne et d’éléments biographiques de personnalités célèbres, la chercheuse américaine applique sa méthode aux diverses facettes de l’existence (éducation, relations sociales et amoureuses, sport, monde des affaires).

Un guide pratique qui vous aidera à vous développer et à réussir grâce à des pistes concrètes à appliquer dans votre vie quotidienne.

CE QU'EN PENSE LA CRITIQUE

Beaucoup d’enfants sont coincés dans un état d’esprit fixe et en deviennent réticents à l’effort et à l’apprentissage. Carol Dweck propose plusieurs pistes pour engager les enfants dans un état d’esprit en développement. – Apprendre à éduquer

Un livre à relire régulièrement, il donne des ailes...Psychologos

À PROPOS DE L'AUTEUR

Professeure à l’Université de Stanford, Carol S. Dweck est une des chercheuses les plus reconnues dans le domaine de la personnalité, de la psychologie sociale et de la psychologie du développement.

Bestseller Livres Minecraft - Le grand livre des trucs et astuces Fortnite - Battle Royale - Guide de survie Officiel Minecraft, le guide Création Escape Game Minecraft, le guide Enchantements & Potions The Legend of Zelda : Art & Artifacts - Version Française Joueur du Grenier, Saison 5 (5) Zelda - Hyrule Historia Minecraft, le guide Redstone The heart of Dead Cells: A visual making-of NieR:Automata Strategy Guide Minecraft, le guide PVP mini-jeux 10 machines à créer dans Minecraft Guide Essentiel Assassin's Creed Minecraft, la collection des guides : Le guide Nether & Ender ; Le guide Redstone ; Le guide Création ; Le guid Exploration L'ascension de the Witcher: Un nouveau roi du RPG Les grandes sagas de la Playhistoire (1) 100 trucs utiles et étonnants à savoir sur Minecraft - version 1.9 Le guide Minecraft de l'alchimiste - version 1.9 Minecraft, le guide Nether & Ender Concevoir un Jeu Video (3E Édition) L'Histoire de Nintendo vol.4 (Non Officiel) (4) Préhistoire du jeu vidéo Fortnite : le Guide stratégique ultime Guide des consoles portables L'art de Horizon Zero Dawn Le langage décrypté des Gamers: Le dictionnaire des joueurs de jeux vidéo OEuvres complètes d'Agatha Christie - tome 05 - Le meurtre de Roger Acroyd / Un meurtre sera commis le… / Jeux de glaces / Mrs. Mac Ginty est morte Joueur du Grenier, Saison 4 (4) Apprendre à coder en Python avec Minecraft, 2e édition Design Narratif: Scénario et expérience de jeu L'Histoire de Nintendo - volume 02 (Non officiel) - 1980-1991 L'étonnante invention : Game & Watch (02) Joueur du Grenier, Saison 3 (3) Comment arrêter de jouer aux jeux vidéo par le pouvoir de l'imagination et de la réflexion ? L'Histoire de Nintendo - volume 01 (Non officiel) - 1889-1980 Des Cartes à Jouer aux Game & Watch (01) LE MONDE DE THE WITCHER Calendrier 365 grilles de mots croisés - L'Année à Bloc Diablo: Genèse et rédemption d'un titan. Préface de David Glenn La Bible PC Engine : Volume 1, Les HuCards Coffret collector Geek-Art 3 Skyrim, le coffret L'oeuvre étrange de Taro Yoko: De Drakengard à NieR : Automata Du sang, des larmes et des pixels Dark Souls. Par-delà la mort: Volume 1 - Demon’s Souls, Darks Souls et Dark Souls II (RPG) Tout l'art d'Overwatch Lego Ninjago : L'Encyclopédie des personnages Génération Jeu Vidéo - Années 80 Indie Games: Histoire, artwork, sound design des jeux vidéo indépendants NieR:Automata World Guide Dark Souls: Par-delà la mort.